扑克斗14多少分和牌 扑克牌斗十四怎么玩游戏规则
“斗十四”是一种流行于中国四川、重庆等地区的扑克牌游戏,因其胡牌时需要所有组合的点数之和为14点而得名。它结合了麻将的组牌思想和扑克牌的点数计算,非常考验玩家的计算和策略能力。
游戏目标
通过摸牌、出牌,将自己的手牌组成符合“胡牌”规定的牌型,并尽可能获得高分数。
基础准备
1. 玩家人数:通常为3人或4人。
2. 牌具:使用一副完整的扑克牌(去掉大小王),共52张牌。
3. 牌面点数:
* A = 1点
* 2-10 = 牌面数字点数
* J = 11点
* Q = 12点
* K = 13点
核心游戏流程
1. 洗牌与摸牌:
* 将所有牌洗匀。
* 由庄家开始,轮流摸牌,直到每位玩家手上有13张牌。庄家第一轮摸14张,并先打出一张。
2. 进行游戏:
* 玩家从牌堆摸一张牌,或选择“吃”、“碰”其他玩家打出的牌,然后从手牌中打出一张不需要的牌,保持手牌数为13张(听牌前)。
* 整个过程与麻将非常相似。
核心操作与术语
* 摸牌:从牌堆最上方取一张牌。
* 出牌:打出一张手牌到牌池中。
* 吃:
* 当上家打出的牌,与你手中的两张牌能组成一个顺子(且三张牌点数之和为14)时,你可以喊“吃”。
* 例如:你手中有A(1点)和K(13点),上家打出A(1点),三者相加1+13+1=15,这不,这不叫“吃”。必须是三张牌点数精确等于14,例如:你手中有A(1)和Q(12),上家打出A(1),三者相加1+12+1=14,这叫“吃”。
* “吃”牌后,需将这三张牌亮出在自己面前,然后打出一张手牌。
* 碰:
* 当任何一家打出的牌,与你手中的两张相同点数的牌能组成一个刻子(三张相同的牌)时,你可以喊“碰”。
* “碰”优先于“吃”。
* 例如:任何人打出8,你手中有两张8,可以喊“碰”。组成三张8。
* “碰”牌后,需将这三张牌亮出在自己面前,然后打出一张手牌。
* 杠:
* 明杠:如果你已经“碰”了三张一样的牌,又摸到了第四张同样的牌,可以“杠”。或者,当你手中有三张一样的牌,其他玩家打出第四张时,你也可以“杠”。
* 暗杠:你手中有四张一样的牌,可以在轮到自己摸牌后声明“暗杠”。
* “杠”后要从牌堆末尾补摸一张牌,然后再打出一张牌。
* 胡牌:
* 这是游戏的最终目标。当你的手牌(包括已亮出的“吃”、“碰”、“杠”的牌)组成特定的牌型时,即可“胡牌”。
* 你可以“胡”自己摸到的牌,也可以“胡”其他任何一位玩家打出的牌(称为“点炮”)。
胡牌牌型与多少分和牌
这是您问题的核心。“和牌”(即胡牌)的基本条件是:手中的14张牌(13张手牌+最后摸到或别人点炮的那1张)必须组成4组“14点组合”外加一对“将对”。
公式:4组 (14点) + 1对 (将对) = 胡牌
1. 4组“14点组合”
每一组可以由以下方式构成,其点数之和必须严格等于14:
* 顺子:三张花色不同但点数连续的牌。这是“斗十四”的精髓。
* 例如:【A, 2, K】 (1+2+11=14? 错误,A=1, 2=2, K=13, 1+2+13=16,不对)。正确的例子:【A, A, Q】不行,因为不是顺子。正确的顺子例子是:【Q, K, A】 (12+13+1? 这绕回去了,实际上顺子不循环,所以典型的14点顺子很少,更常见的是刻子和对子组合)。
* 重要修正:实际上,“斗十四”中的“顺子”定义更为特殊,它特指三张点数之和为14且互不相同的牌,并且通常要求颜色相同(一红一黑间隔)或全红全黑,具体规则因地而异。最常见的“14点”组合是:
* 刻子:三张点数相同的牌。如三张7 (7+7+7=21≠14),等等,刻子本身点数不为14。
* 对子+一张:一个对子加上一张牌,三张牌总点数为14。这才是最主流的构成方式!
* 例如:对子8(8+8=16) + 单张? 这无法组成14。应该是:对子A(1+1=2) + 单张Q(12) -> 2+12=14。
* 例如:对子5(5+5=10) + 单张4 -> 10+4=14。
* 例如:对子2(2+2=4) + 单张10 -> 4+10=14。
* 三张不同的牌:三张完全不同的牌,点数之和为14。
* 例如:A, 2, J (1+2+11=14)
* 例如:3, 4, 7 (3+4+7=14)
* 例如:A, 5, 8 (1+5+8=14)
2. 1对“将对”
这对牌没有点数要求,只要是两张点数相同的牌即可。例如:一对5,一对K,一对2等。
总结一下胡牌模型:
你的最终14张牌必须是:
* 组1:三张牌,点和为14 (可能是对子+单张,也可能是三张不同的牌)
* 组2:三张牌,点和为14
* 组3:三张牌,点和为14
* 组4:三张牌,点和为14
* 将牌:两张点数相同的牌
举例说明:
手牌为:[A, A, Q], [5, 5, 4], [2, 6, 6], [3, 3, 8], [7, 7]
* 第一组 [A, A, Q]: (1+1) + 12 = 14
* 第二组 [5, 5, 4]: (5+5) + 4 = 14
* 第三组 [2, 6, 6]: (6+6) + 2 = 14
* 第四组 [3, 3, 8]: (3+3) + 8 = 14
* 将牌 [7, 7]:一对7
无论你摸到一张7还是别人打出一张7,你就可以胡牌了。
WePoker俱乐部计分规则(多少分)
计分是“斗十四”刺激的地方,胡牌后根据牌型的“番数”来计算输赢。
* 基础分:通常胡牌后有一个底分(如1分或2分)。
* 番型:满足以下条件会增加“番数”,分数翻倍。
* 自摸:番数x2。自己摸到胡牌所需的牌。
* 杠上花:开杠后补摸的牌正好胡牌。番数x2。
* 清一色:所有的手牌(包括亮出的牌)均为同一种花色(全是红桃或全是黑桃等)。番数很高,通常x4或x8。
* 幺牌:胡牌时,所有的组合中都包含A或K、Q、J、10、9等大牌,具体规则各地不同。有“乱幺”、“顶幺”等复杂番型。
* 地对/
* 天胡:庄家起手14张牌就直接胡牌。极大番型。
* 地胡:闲家在第一轮摸牌后即胡牌。极大番型。
最终得分 = 底分 x 各种番型的连乘积。**
例如:底分2分,自摸(x2),清一色(x4),总分为 2 x 2 x 4 = 16分。点炮者或其余三家需支付相应分数。
简单策略提示
1. 尽早听牌:尽快将手牌组织成差一张就能胡牌的状态。
2. 谨慎出牌:避免打出“生张”(场面上还没出现过的牌),特别是中张(5,6,7,8,9),以防点大牌给他人。
3. 记住番型:有意向做大牌,如清一色,但也要注意隐蔽,防止别人察觉后扣牌。
4. 灵活应对:根据其他玩家的出牌,判断他们可能听的牌,调整自己的策略。
希望这份详细的规则能帮助您理解如何玩“斗十四”!请注意,民间各地的具体规则(尤其是番数的计算)可能存在细微差异,开始游戏前最好和牌友确认清楚。
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